Sulle coste di un’isola remota, si spiaggia un colossale leviatano. Una creatura così mostruosa che la mente fatica a concepirla. Attorno ad essa emergono culti, reliquie e nuove dottrine, mentre la devozione si trasforma rapidamente in una guerra di religione e la follia dilaga.
Ømen Tide è un gioco di schermaglie creato da Pawl Boracchi (già autore di Altar of the Dead Gods) e Simon Schnitzler. Fortemente ispirato alle atmosfere lovecraftiane è attualmente in fase open beta.
In Ømen Tide i giocatori prendono il controllo di una Setta di fanatici religiosi, affrontandosi per affermare la superiorità della propria dottrina.
È un gioco skirmish, per 2 giocatori, che prevede l’uso di 3 modelli per giocatore, con partite della durata di circa 25-20 minuti su un campo 40x40cm; si tratta di un sistema miniature agnostic, cioè non richiede uno specifico set di miniature per essere giocato e pertanto ciascun giocatore può scegliere di utilizzare i modelli che preferisce. L’estetica di Ømen Tide invita i giocatori a creare i propri modelli combinando le miniature di qualsiasi tipo con vere conchiglie che si possono recuperare comunemente in spiaggia! Un aspetto che risulta caratteristico, divertente e accessibile.
Ømen Tide non sfrutta i classici dadi ma si appoggia sulle carte da poker per dare al gioco un gusto diverso e particolare.

Il regolamento
Le regole di Ømen Tide sono intuitive e leggere. L’ergonomia del gioco è la sua caratteristica migliore: le carte da poker vengono utilizzate sia per determinare l’iniziativa nei vari round, sia per definire i risultati del combattimento. Sono inoltre usate come misurino per muovere i modelli sul campo e tenere traccia dei danni subiti. Questo rende le partite notevolmente scorrevoli e dinamiche.
Il combattimento viene risolto con un sistema simile alla classica briscola italiana, dove un seme detto Seme Presagio (Omen Suit) batte tutti gli altri per la durata del round. I giocatori dovranno quindi usare le proprie carte con saggezza, cercando di risparmiare quelle migliori per il momento giusto!
Le 5 fazioni presenti rappresentano vari aspetti del fanatismo religioso e della follia lovecraftiana, da culti cannibalistici a gruppi di pellegrini visionari e coperti di cirripedi. Ciascuna fazione ha accesso a Dogmi che potenzieranno tutti i modelli della fazione stessa, a personaggi con abilità speciali, ed anche a modelli più grandi e pericolosi degli altri, denominati Golia, che spesso rappresentano “pezzi centrali” (oltre che utili per sfoggiare le proprie abilità modellistiche). È presente anche una modalità campagna che permetterà ai giocatori di collegare diverse partite, raccogliere strani oggetti e veder crescere i propri Devoti.
Lore
In un mondo medievale pre-polvere da sparo, un leviatano mostruoso viene ritrovato morto su un’isola perduta. Questa creatura è colossale, quasi aliena, la mente dei pescatori di quest’isola fatica anche solo a processare quello che le si presenta davanti. Il cadavere dell’essere divino scatena la propria influenza soprannaturale sugli abitanti che iniziano ad avere strane visioni ed a mutare sempre più. Il tutto degenera velocemente in scismi religiosi, violenza e superstizione. Che fare del cadavere di questo dio? Conservarlo? Venerarlo? Mangiarlo? Ai giocatori la scelta!
L’ambientazione di Ømen Tide si ispira profondamente all’opera di H.P. Lovecraft, in particolare a “la maschera di Innsmouth”, “Dagon” ed a videogiochi eccezionali come Bloodborne e Darkest Dungeon.



Risorse, miniature e accessori
Ømen Tide fa parte del movimento Miniature agnostic e spinge i giocatori a personalizzare la propria banda, promuovendo l’uso di miniature di qualsiasi tipo, di qualsiasi casa produttrice, stampate 3D, o convertite.
Le regole del gioco sono disponibili gratuitamente sul Patreon di Pawl Boracchi. Troverete un manuale completo in inglese, dei Cheat Sheet per tenere facilmente traccia delle regole ed altri supporti al gioco. Il gioco sta venendo attivamente tradotto in francese, tedesco ed italiano, quindi aspettiamoci novità anche su questo fronte.
Il campo di battaglia è di dimensioni contenute e può essere costruito utilizzando diversi materiali. A differenza di altre ambientazioni, questo gioco offre la possibilità di rappresentare ambienti acquatici, come ad esempio spiagge o scogliere, ove posizionare elementi marini, conchiglie e relitti per ricreare scenari carichi di atmosfera e mistero.
Ulteriori materiali sono disponibili in Washed Ashore, un webzine dedicato al mondo di Ømen Tide con foto e contenuti realizzati dalla community, articoli, interviste, battle report e tutorial utili sia ai giocatori che agli hobbisti.
Per restare sempre aggiornati è possibile seguire il server Discord dedicato o i vari social tra cui uno dei più famosi è quello di the_boltergeist.
Le fazioni
In Ømen Tide ciascun giocatore avrà il controllo di una Setta. Questi gruppi di fanatici si dividono in 5 fazioni, ciascuna con il proprio credo:
- I Barnacle Prophets sono umili predicatori e mendicanti, ma i loro poteri di preveggenza e le strane mutazioni dei loro prescelti li rendono pericolosissimi sul campo. Possono manipolare la cima del mazzo ed il Seme Presagio per ottenere vantaggi significativi. Con un po’ di astuzia, questa fazione può prendere il controllo della propria fortuna (e anche di quella dell’avversario!).
- La Fleshkeeper’s Church si batte per conservare il leviatano in reliquiari dorati, sigilli di cera e brandelli di carne mummificata. Vanno in battaglia in processione, seguiti da crociati in armature coperte di corallo. Resistenti ed inesorabili, sono un’ottima fazione difensiva grazie anche alla possibilità di pescare molte carte.
- The Feast, “il Banchetto” invece è una fazione che cerca la comunione mangiando letteralmente i resti del dio. La dieta ovviamente include anche i cadaveri degli infedeli. Estremamente veloce ed aggressiva, è in grado di schierare dei cani-anguilla per dare la caccia ai nemici! Possiede alcuni dei modelli più letali del gioco e funziona al meglio quando i suoi devoti si muovono in branco per dar la caccia ai nemici più fragili.
- Il Drowned Choir è un gruppo di penitenti che si incatena sott’acqua e canta sull’orlo della morte per entrare in contatto con la verità divina. Questa fazione è in grado di manipolare i danni subiti (ridistribuendoli come preferisce) e sfrutta le proprie catene per rallentare il nemico. Presenta molte interazioni speciali che la rendono pericolosissima nelle mani di un giocatore scaltro.
- Gli Harbingers sono asceti che hanno deciso di lasciarsi alle spalle ogni loro possedimento, anche il proprio corpo. Ora vagano come spiriti, simili a meduse, che annunciando l’arrivo della fine con le loro campane inquietanti. Questa fazione si potenzia scartando carte dalla mano e interagendo con la pila degli scarti per ottenere grandi vantaggi. Un approccio anticonvenzionale che la rende unica e pericolosa!

